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Objectif : Collecter des contacts

Collecter des contacts clients avec un jeu

Vos clients passent en caisse, visitent votre stand ou suivent vos réseaux sociaux, puis repartent sans laisser de trace. Un formulaire d’inscription seul intéresse peu de monde : il faut une raison de donner son e-mail.

Le jeu donne cette raison. Avant de jouer, chaque participant renseigne son prénom, son e-mail et les champs que vous choisissez, puis coche ses consentements. Vous récupérez des contacts exploitables, avec l’accord de chacun pour recevoir vos offres.

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Les réglages qui servent cet objectif

Un formulaire à vos besoins

Prénom, e-mail, téléphone et champs personnalisés : vous demandez ce qui vous sert, rien de plus.

Deux consentements séparés

L’acceptation du règlement et l’accord pour recevoir vos offres sont deux cases distinctes. Vous savez qui vous pouvez contacter.

Des contacts exportables

Depuis le tableau de bord, vous exportez vos contacts en CSV pour les importer dans votre outil d’e-mailing.

Des données qui ne traînent pas

Les données sont anonymisées automatiquement à la fin de la durée de conservation prévue.

Ce que vous suivez dans le tableau de bord

Questions fréquentes

Quelles informations peut-on demander aux joueurs ?

Le prénom, l’e-mail et le téléphone, ainsi que des champs personnalisés selon vos besoins. Vous choisissez les champs obligatoires.

Peut-on envoyer des e-mails à tous les joueurs ?

Seulement à ceux qui ont coché le consentement aux offres marketing. Ce consentement est séparé de l’acceptation du règlement, et il apparaît dans vos exports.

Comment récupère-t-on les contacts ?

Depuis votre tableau de bord, ouvert par un simple lien sans compte. Vous exportez les contacts en CSV quand vous le souhaitez.

Que deviennent les données à la fin de l’opération ?

Elles sont anonymisées automatiquement à la fin de la durée de conservation. Pensez à exporter vos contacts avant cette date.

Les autres objectifs

Faire venir en magasinFidéliserFaire connaître la marque

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